ジャマースキルの効果
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ジャマースキルは、特定のスキルの発動率を下げるスキルです。
ジャマースキルは、攻撃系スキルジャマー、防御系スキルジャマー、妨害系スキルジャマー、補助系スキルジャマーの4種類に分類されます。
なお、他のスキルより優先発動するようになっており、バトル開始前のスキルにも有効です。(※)
※……複数のジャマースキルが発動する場合は、カードの速度によって順番が決まります。発動順の仕様は変更となる可能性があります。
■各対象スキルについて
【攻撃系スキルジャマー】
・ダメージ系スキル
例) 敵2~3体に通常攻撃の260~290%のダメージを与える
・攻撃回数アップ系スキル
例) バトル前に発動,発動時自デッキ1~2体の通常攻撃回数が1回増える
・貫通系スキル
例) 敵2~3体の防御,反射,自動復活状態を解除し通常攻撃の75%のダメージを与える
・スキル発動回数アップ系スキル
例) バトル開始前に発動,自デッキのカード2~3体に対して発動する,効果を得たカードがバトル中にスキルを発動した場合,その後もう1度続けてスキルが発動する
・蛇系スキル
例) バトル開始前に発動,敵4体を2ターンの間,現在の防御力の40%分ずつ減少させる(レイドボスには無効)
※蛇系スキルは、抑制の効果が半減します。
・霧系スキル
例)バトル開始前に発動,1ターンの間敵1~2体の通常攻撃命中率を85%に抑制し,ダメージ系スキルと貫通系スキルの発動を無効化する(レイドボスには無効)
※霧系スキルは、抑制の効果が半減します。
【防御系スキルジャマー】
・回復系スキル
例) 自デッキ2~3体の防御力を30,000ずつ回復させる
・反射系スキル
例) 2ターンの間自デッキ1体が受けた通常攻撃を防御しダメージの20%反射させる
・シールド系スキル
例) 自デッキ3体が受けた通常攻撃とスキルダメージを1回まで40%防御する
・スキル攻撃反射系スキル
例) 2ターンの間自デッキ1体が受けたスキル攻撃を防御しダメージの70%反射させる
・反撃系スキル
例) バトル開始前に発動,1度だけ防御力1未満にならず防御力が1になった直後次の行動までダメージを受けない,さらに次の行動時敵1~2体に通常攻撃の120%のダメージを与える
【妨害系スキルジャマー】
・行動不能系スキル
例) 敵1体を2ターンの間行動不能にする
・撹乱系スキル
例) 敵1体を2ターンの間撹乱し誤爆させる
・吸収系スキル
例) 敵1体の防御力を23,000~27,000吸収する
・ステータス吸収系スキル(攻撃、速度吸収)
例) バトル前に発動,敵2~3体の攻撃力を15,000~27,000吸収する
・ジャマー系スキル
例) バトル開始前に優先発動、敵2~3体の攻撃系スキルの発動を25%抑える
・凍結系スキル
例) バトル開始前に発動,敵3~6体を2ターンの間凍結させる[バトル開始前スキル発動抑制LV1](レイドボスには無効)
※凍結系スキルは、抑制の効果が半減します。
・蜘蛛系スキル
例)バトル開始前の最後に発動,敵3体の反射系スキルの効果を無効化しシールド系スキルの効果を50%減少させる,さらに2ターンの間速度を1にし通常攻撃を受ける際のダメージを60%増加させる(レイドボスには無効)
※蜘蛛系スキルは、抑制の効果が半減します。
【補助系スキルジャマー】
・ステータスアップ系スキル
例) バトル開始前に発動,自デッキ2~3体の攻撃力+14,500,防御力+14,500,速度+6アップする
・ステータスダウン系スキル
例) バトル開始前に発動,敵2~3体の攻撃力1%,防御力40%,速度8%ダウンさせる
・蘇生系スキル
例) 自デッキ2~3体を復活し防御力を90%回復させる
・自動復活系スキル
例)バトル開始前に発動,自デッキの中からランダムで5~6体が選ばれる,選ばれたカードの防御力が0になった直後に1度だけ防御力130,000で復活させる
・状態異常回復・耐性系スキル
例)バトル開始前に発動,自デッキ3~4体の撹乱,行動不能状態を解除し,撹乱系,行動不能系,反射系,スキル反射系,ステータスダウン系スキル攻撃を40%の確率で防ぐ
・万能回復系スキル
例) 自デッキ5体が選ばれ撃破されている味方は復活し防御力を50%回復,生存中の味方は撹乱,行動不能状態を解除し防御力を50%回復する(撃破されているカードが優先)
■ジャマースキルの例について
「バトル開始前に優先発動、敵3~4体の攻撃系スキルの発動を20%抑える(レイドボスには無効)」
上記の内容の場合、相手の攻撃系スキルの発動率が30%だったとき、そのスキルの発動率が20%抑制され24%の発動率になります。
関連項目